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Thèmes de recherche
Equipe INteraction SITUée (IN SITU)


Le projet In Situ vise à développer de nouvelles techniques d’interaction, de nouveaux outils pour mettre en œuvre ces techniques, et de nouvelles méthodologies pour maîtriser le processus de conception. Il s’agit de créer des interfaces situées, c’est-à-dire adaptées (ou adaptables) à leurs contextes d’usage et exploitant au mieux la complémentarité entre systèmes informatiques et utilisateurs humains. A terme, il s'agit de de réaliser une nouvelle génération d’environnements interactifs destinés à supplanter les interfaces graphiques actuelles.

Composition de l'équipe
  Responsable
    MACKAY Wendy

  Membres permanents
    APPERT Caroline
    BEAUDOUIN-LAFON Michel
    CHAPUIS Olivier
    HUOT StĂ©phane
    MACKAY Wendy
    PIETRIGA Emmanuel
    PRIMET Romain

  Membres non-permanents
    BAU Olivier
    BESACIER Guillaume
    EAGAN James Robinson
    FAURE Guillaume
    GHOMI Emilien
    HUSSON Julien
    KLOKMOSE Clemens Nylandsted
    LICCARDI Ilaria
    NANCEL Mathieu
    WAGNER Julie

  Visiteurs
    GJERLUFSEN Tony

  Stagiaires
    GARCIA JĂ©rĂ©mie
    ROY Quentin

Thèmes de recherche
  Interaction Homme-Machine
  Techniques d'interaction graphique
  Interaction multi-Ă©chelle
  IngĂ©nierie des systèmes interactifs
  Systèmes de fenĂŞtrage
  Dispositifs d'entrĂ©e
  Interaction sur dispositifs mobiles
  Interfaces tangibles
  Mediaspaces
  Dispositifs de communication
  Communication multi-Ă©chelle
  Communication vidĂ©o
  Visualisation interactive d'information
  Conception et Ă©valuation des systèmes interactifs
  Conception participative
  Etudes de terrain
  Evaluations contrĂ´lĂ©es
  Loi de Fitts
  Interaction Multi-Surfaces

Projet(s) associé(s)
  In Situ

Contrats en cours
  IStar
  Web-Content
  INDIGO
  MICROMEGAS
  WILD
  DISCODOM
  ReActivity
  ICI-TV

Logiciels et brevets
  Metisse, système de fenĂŞtrage pour l'exploration de nouveaux environnements graphiques interactifs
  Une extension de Java Swing basĂ©e sur les machines Ă  Ă©tats
  BoĂ®te Ă  outils nĂşcleo
  Zoomable Visual Transformation Machine
  A GraphViz/DOT Viewer
  A Java library that implements the Fresnel specification
  A visual environment for browsing and authoring RDF models
  Logging and visualizing user's window management activity

Thèses et habilitabions récentes
  "Conception, mise en Ĺ“uvre et Ă©valuation de systèmes de communication multi-Ă©chelles"
  " Espace de conception et système d'interopĂ©rabilitĂ©, une aide Ă  la crĂ©ation et Ă  la combinaison des Communication Appliances"
  PortabilitĂ©, rĂ©emploi et transposition des modèles d'interaction homme-machine: implications de la gestion des contextes humains sur les architectures logicielles

Séminaires
Résultats majeurs
Copy-and-Paste Between Overlapping Windows
01 avril 2007
O. Chapuis and N. Roussel. Copy-and-Paste Between Overlapping Windows. In Proceedings of ACM CHI 2007 Conference on Human Factors and Computing Systems, pages 201-210, ACM Press, April 2007.

Metisse is not a 3d desktop!
23 octobre 2005
O. Chapuis and N. Roussel. Metisse is not a 3d desktop! In Proceedings of UIST'05, the 18th ACM Symposium on User Interface Software and Technology. pages 13-22. ACM Press, October 2005.

Sigma Lenses: Focus-Context Transitions Combining Space, Time and Translucence
09 avril 2008
By E. Pietriga and C. Appert, CHI '08: Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems

User Interface Façades: Towards Fully Adaptable User Interfaces
01 octobre 2006
O. Chapuis and N. Roussel. Metisse is not a 3d desktop! In Proceedings of UIST'05, the 18th ACM Symposium on User Interface Software and Technology. pages 13-22. ACM Press, October 2005.

Logiciels et brevets