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3.1 Introduction
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2.8 Synthèse
Table des matières
3. Introduction au modèle des configurations d'entrée
Sous-sections
3.1 Introduction
3.2 Le paradigme des dispositifs en cascade
3.2.1 La métaphore de la connexion logicielle
3.2.2 Points d'entrée
3.2.3 Adaptateurs
3.2.4 Dispositifs généralisés
3.2.5 Cascades
3.2.5.1 L'exemple du clavier
3.2.5.2 Le feedback en cascade
3.3 Les systèmes réactifs
3.3.1 Systèmes réactifs et conversationnels
3.3.2 Pour une gestion réactive de l'interaction
3.3.3 Le modèle du synchronisme parfait
3.4 Les configurations d'entrée
3.4.1 Les briques de base
3.4.2 Les notions essentielles
3.4.2.1 Les entrées/sorties implicites
3.4.2.2 Composition
3.4.2.3 Dispositifs mutables
3.4.2.4 Les processeurs
3.4.3 Aperçu du modèle d'exécution
3.4.3.1 Lancement
3.4.3.2 L'algorithme du tick
3.5 Conclusion
Pierre Dragicevic 2005-07-22