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1.1 Introduction
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Table des matières
1. L'interaction en entrée non standard
1.1 Introduction
1.2 Les dispositifs d'entrée non standard
1.3 Nouveaux paradigmes d'interaction
1.4 L'interaction non-standard dans l'informatique grand public
1.5 Conclusion
2. Modèles et outils pour l'interaction en entrée
2.1 Introduction
2.2 Les modèles d'interface de référence
2.3 Les modèles d'interface formels
2.4 Les modèles de dispositifs
2.5 Les modèles d'interaction
2.6 Les outils de développement
2.7 Les éditeurs graphiques d'interaction
2.8 Synthèse
3. Introduction au modèle des configurations d'entrée
3.1 Introduction
3.2 Le paradigme des dispositifs en cascade
3.3 Les systèmes réactifs
3.4 Les configurations d'entrée
3.5 Conclusion
4. La boîte à outils d'entrées ICON
4.1 Introduction
4.2 Les dispositifs d'ICON
4.3 Programmation avec ICON
4.4 Construction et édition de configurations d'entrée
4.5 Distribution, contributeurs, et projets utilisant ICON
4.6 Conclusion
5. Discussion
5.1 Introduction
5.2 Les apports d'ICON du point de vue architectural
5.3 Pertinence du modèle pour les interactions Post-WIMP
5.4 Complexité et lisibilité
5.5 Caractérisation des différents types de dispositifs
5.6 Développer avec ICON
5.7 Les utilisateurs d'ICON
5.8 Positionnement de notre approche et perspectives
A. Structure d'une configuration d'entrée
A.1 Vue d'ensemble
A.2 Les quatre briques de base et leurs attributs
A.3 Les connexions
B. Aspects dynamiques d'une configuration d'entrée
B.1 Vue d'ensemble
B.2 Définitions préliminaires
B.3 Algorithmes
B.4 Opérations sur les configurations
C. Exécution d'une configuration d'entrée
C.1 Introduction
C.2 Définitions préalables
C.3 Lancement et exécution d'une configuration
C.4 Algorithme d'exécution
C.5 L'environnement
Bibliographie
Pierre Dragicevic 2005-07-22