L'objectif de ce premier exercice est de créer une boîte de dialogue avec un message et deux boutons :
HandmadeDialog.java
et à l'aide des classes JFrame
, JLabel
et JButton
et
du gestionnaire
de placement de votre choix, construire l'interface de la boîte de
dialogue.waitForUserChoice
qui permette d'ouvrir la boîte de dialogue et de récupérer le label du
bouton pressé par l'utilisateur de la manière suivante :HandmadeDialog box = new HandmadeDialog("Box #1", "Vous avez fini le premier exercice...", "Stop", "Encore") ; String choice = box.waitForUserChoice() ;
HandmadeDialog
(interactif, en
réponse à l'appui sur un bouton, ou automatique au lancement du
programme).Si la dernière question vous laisse perplexe, cette discussion sur les fenêtres de dialogue Java vous aidera peut-être à comprendre ce qui se passe (chercher le mot modal).