Licence d'Informatique

340 - Informatique Graphique


Devoir 2 - à rendre le 15 juin 1998

Projection perspective

L'objet de ce devoir est de visualiser la projection perspective d'un objet sur un plan. Cette visualisation consiste à afficher à l'écran un objet 3D simple, le centre et le plan de projection, et la projection de l'objet, comme dans la figure ci-dessous :

Pour réaliser ce devoir, on fournit un ensemble de classes Java qui permettent :

On fournit également un exemple de programme qui affiche un objet et permet de le déplacer et de l'orienter dans l'espace.

Travail à réaliser et documents à rendre

A l'aide des classes fournies, écrire un programme qui produit un affichage similaire à celui de la figure ci-dessus (l'affichage des lignes de projection est optionnel), et qui permet de contrôler la position et l'orientation de l'objet d'une part, les paramètres de la projection d'autre part.

Les documents à rendre sont :


Michel Beaudouin-Lafon